シナリオをつくる人へ

 自分でシナリオをつくってみたい人のためのガイドです。創作に決まったルールはないと思っているので、このガイドを無視して作品をつくれるならそれに越したことはないはずです。勝手がわからないからこその「突飛さ」みたいなものは、始めたての人だけの専売特許です。それを楽しんでみるのもいいと思います。
 この項目では、シナリオと、その土台となる世界観をつくって誰かに楽しんでもらうことを目標にして、その方法を探していきます。ある程度オリジナリティとクオリティをもたせることを念頭に置いて、カメレオンTRPGならではのシナリオのつくり方を話すので、すこし凝った内容になります。
 まずアイディアを思いついてください。こればかりは個人の思い付きなので話すことがほぼありません。でもこれはオリジナリティの根源になるので頑張ってほしいです。日常的に創作のネタに敏感になって、思いつくたびにメモをしておくといいかもしれません。小さなものでもいいので、なにか面白い「ゲーム性」「物語のテーマ」「プレイヤーを驚かせるトリック」など、創作の種になるアイディアがあれば、そこを手掛かりにしてシナリオを構成しましょう。
 つぎに、「このシナリオを通じてなにがやりたいのか」を常に意識するといいかもしれません。よくあるものだと、「いいストーリーを語りたい」「面白いシステムで、ゲーム性を楽しんでほしい」「プレイヤーのロールプレイをうまく引き出したい」とかでしょうか。なにかしらの目的意識を持っておくと、シナリオを構成していくときに迷わなくて済むはずです。この目的は、持っているネタから連想してもいいですし、ネタを豊富に持っていたり、思いついたりするのが得意なら、目的にあわせてネタをつくるのも楽しいと思います。
 これでネタと、コンセプトが出そろいました。それではこれらを実現しましょう。カメレオンTRPGでは、世界観を自分で勝手につくることができます。つまり、自分のやりたいことに合わせて勝手に魔法でもなんでも”でっちあげる”ことができるのです。シナリオに使うネタを実現するとてもお手軽な方法として、「それができるモンスターをつくる」「それが実現する魔法的な力をつくる」「それが成立する自然現象を設定する」などがあります。

 具体例を交えて話すために、シナリオ「モジグサリ」を例にします。もちろんネタバレを含みますので、モジグサリをプレイヤーとして遊ぶ予定のある人は、プレイ後にもどってきてください。


 以上がカメレオンTRPGにおけるシナリオのつくり方の、あくまで一例です。参考になれば幸いです。

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